RECENSION: Meta Quest-headset var en uppenbarelse för VR-branschen.
Tack vare Quests allt-i-ett-design och överkomliga pris (åtminstone jämfört med andra VR-headset) har det blivit det mest populära VR-headsetet med stor marginal.
Steams hårdvaruundersökning tyder på att hela 41 % av VR-spelarna använde en Meta Quest 2 för att komma åt SteamVR i november 2022. Och med tanke på att de flesta Meta Quest-ägare förmodligen inte kommer att bry sig om att koppla headsetet till en PC för att använda SteamVR, visar det hur mycket Meta dominerar marknaden för VR.
Naturligtvis har Meta inte varit utan sina konkurrenter. Både HTC Vive och Valve har sina egna headset, men har riktat sig till VR-entusiaster med avancerade specifikationer. Och medan HTC försökte skapa ett VR-headset för massmarknaden Länge leve kosmos och Att flöda misslyckades med att hitta balansen mellan prestanda och trådlös frihet.
Som ett resultat har Meta inte sett en seriös konkurrent sedan Oculus Quest lanserades 2019. Det kan dock vara på väg att ändras.
Den här veckan publicerade jag min recension av ett nytt VR-headset som heter Topp 4. Jag var otroligt imponerad av det nya allt-i-ett-headsetet, som erbjuder en liknande upplevelse som Meta Quest 2 eftersom det inte behöver en separat enhet för att fungera och använder exakt samma Qualcomm XR2-chip.

Pico 4 överträffar faktiskt Meta Quest 2 på flera områden. Den har en högre skärmupplösning, lättare design och färggenomsläpp så att du enkelt kan hitta dina kontroller medan du bär headsetet.
Tyvärr förhindrar det sämre spelbiblioteket Pico 4 från att bli ett bättre alternativ än Meta Quest. Meta har haft fullt upp med att förvärva olika VR-spelstudios för att få ett försprång gentemot sina konkurrenter. Som ett resultat har Meta exklusiva rättigheter till Beat Sabre, Iron Man VR, Lone Echo och Resident Evil 4.
Pico 4 saknar också många andra fantastiska VR-spel, inklusive Among Us, Moss: Book II och Tetris Effect: Connected. Lyckligtvis är detta ett problem som Pico borde kunna åtgärda i tid. Få företag kan matcha Meta när det gäller att säkra exklusiva spel, men det råder ingen tvekan om att Pico har de ekonomiska förutsättningarna att konkurrera.
Även om du kanske aldrig har hört talas om Pico förut, är det definitivt inte en liten start-up längre. 2021 förvärvades det av det kinesiska företaget ByteDance, som också äger sociala medieplattformen TikTok.

Med ByteDances ekonomiska uppbackning bakom Pico är det säkerligen möjligt att man kommer att börja investera i VR-spelstudios också, eller till och med kopiera Metas taktik genom att förvärva befintliga studior. Genom att göra det skulle Pico 4 plötsligt vara i nivå med Meta Quest.
Även om Meta utan tvekan är bekymrad över detta, är det goda nyheter för konsumenterna. Ökad konkurrens är redan goda nyheter, eftersom det uppmuntrar innovation. Varför skulle Meta bry sig om att investera i stora uppgraderingar för Quest-linjen om den inte hade några konkurrenter?
Med det i åtanke är det fantastiskt att se Pico 4 gå in i ringen som en hård konkurrent. Det kommer att ta tid för Pico att få dragkraft och bli lika igenkännlig som Meta. Men med Pico 4 som blev det snabbast växande VR-headsetet på SteamVR i november (rapporterad av Ladda upp VR) går definitivt åt rätt håll.
Ctrl + Alt + Del är vår veckovisa IT-fokuserade åsiktskolumn där vi gräver djupt i världen av datorer, bärbara datorer, komponenter, kringutrustning och mer. Hitta det på Trusted Reviews varje lördag eftermiddag.